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ストーリー ――アライブ 様々な種族、様々な文化が交じり合う世界。 しかし、ここに住む者たちは忘れているだけだ。 本当の姿を。本当の名前を。 あなたはいつからここにいますか?それは、本当にあなたですか? 1人の青年――アルが、アライブの世界で目覚めるところから物語が始まります。 彼はこの世界において異端な存在。 なぜなら、彼ははっきりと知っていたのです。 自分がこの世界の住人でないことを。 アルの目的は、本当の自分の名前を思い出し元の世界へと帰ることです。 そして、そんな彼を助けるのはフォロワーと呼ばれる仲間たち。 彼らもまた、アルと同じくアライブとは違う世界の住人です。 しかし、彼らはそのことを忘れてアライブの住人として生きています。 真の名前を取り戻し、フォロワーと共に元の世界へ! ※アライブはフリーシナリオです。 あなたの行動によってストーリーが変動するでしょう。
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FINAL FANTASY XIII ストーリー ストーリーのテーマは「決意」主人公たちは何度も絶望的な状況におかれる 直面した真実から立ち上がるための「決意」、その状況に抗うための「抵抗」の物語 これらの剥き出しの人間の感情の導く先がストーリーの主軸 クリスタルの意思に従う者と抗う者の抗争 仲間達が一致団結して世界を救うというようなストーリーではない 主要キャラクター全員が主人公になるような形のストーリー 複数のキャラクター視点から物語を体験していく新しいスタイル トレーラーでライトニングの単独行動が多いのには理由があり、それがテーマの一つ ライトニングは最初、他人と共に戦うことを拒否する。そこから関係が築かれていく
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現在ロックマンエグゼ7にはストーリーがありません。 コメント欄で意見を出し合ってください。 コメント欄テスト -- 管理人 (2011-08-12 14 18 48) wiki制作ありがとう!敵はやっぱりWWWか? -- さえ (2011-08-12 15 50 11) うーん。どうでしょう?僕は先に主人公を決めた方が良いと思います。つまり熱斗にするか来斗にするか。まあ、来斗の場合は新しいナビを考えないといけませんが。 -- 管理人 (2011-08-12 18 27 18) 3のグラフィックを使うと思ってたからてっきり熱斗だと思ってました。もし来斗にするならたしか流星でナビの名前が出てましたよ。名前はロックマンジュニアで、性能は「ロックとロールの優れた部分を組み合わせてプログラムしたもの」だそうです。どんな姿かは書いてなかったですけど。 -- さえ (2011-08-12 21 11 28) 熱斗の方が作りやすいのでは -- 七子 (2011-08-14 12 55 58) 熱斗中学校生活がいいと思う -- 名無しさん (2011-08-14 14 11 44) ストーリーに関してはみなさんに任せておきます。とりあえず私はストーリーを作れる程度まで解析を進めたいと思います。 -- 管理人 (2011-08-14 17 35 28) となると難しいな ワイリーだそうにも改心しちゃったからな カーネルとアイリスの開発の話しとかかな? -- m (2011-08-14 22 19 39) 分からんけど6とリンクしなきゃだよな -- 名無しさん (2011-08-17 20 23 43) 熱斗が中学生になり コピーロイドが一般に普及し始めコピーロイドを利用した犯罪が増えたがバッテリーの問題で大きな犯罪はできなかった そこでwwwの残党がバッテリーの持続時間が極端に長い新コピーロイドの開発しワイリーの脱走を援助し世界を混乱に招き入れる計画を立てた そのためにバレルがもっているはずの持続時間が長いアイリスのコピーロイドが必要でwwwの残党はバレルを探す しかしそのコピーロイドは熱斗がもってるからまきこまれてくみたいのどう? -- m (2011-08-19 18 33 01) いいですね!個人的にいいと思ったアイデアは現行スレでコピペさせて頂きます。 -- 管理人 (2011-08-19 18 40 20) ↑2の人ではないですが、www残党の最終目標は、独自に集めたプロトの残骸やバグのカケラで作り上げた強力なナビをコピーロイドに入れ込んで、現実世界と電脳世界の制圧を目指すとかどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-23 16 58 55) いいね それで原稿24フォルテの召喚案にもつなげられるね -- m (2011-08-23 20 38 38) 現行24から 敵グループの名前「ラグナロク」目的 電脳世界に散らばる7色の紋章を手に入れることそしてフォルテを現実世界に呼び出すこと。 第1ストーリーは来斗のすむセントラルシティに恐竜博物館が作られる。 そこに遠足へ行く来斗達しかし恐(おそれ)竜紀(りゅうき)という男の手によって恐竜達が逃げ出してしまう。それを元に戻すため博物館の電脳にプラグインするロックマン。 エリアを走り回る電脳恐竜に触れないよう奥へ進む。 ボスティラノマン -- m (2011-08-24 16 52 49) 正直ラグナロクとか作るのは反対だけどエグゼっぽさがあると思う ラグナロクをwww残党 来斗を熱斗 フォルテを呼び出すためにはバグのかけらを大量に使って容量を増やしたコピーロイド 博物館を襲うのはサーバーを壊し大量のバグのかけらを手に入れるためとバレルがいるとの情報が入ったから 新キャラの竜紀とやらは既出のキャラで代用でつなげたいかな -- m (2011-08-24 16 58 28) 6のエンディングでバレルが熱斗にコピーロイド渡してる描写があったから繋がってるつもり で新マップとかはどんどん考えちゃっていいのかな? 改造が難しいのであれば旧マップだけでストーリーなんて十分作れると思うけど -- m (2011-08-25 19 41 49) 時は200Xという設定なので今の時代にあったストーリーなんかどうですか?たとえばナビの海賊版が出回っててそれを悪事に使用しているみたいな感じで、それなら今までのロックマンの敵も出せそう。 -- Akuzam (2011-10-13 16 40 41) 新しい組織とかだすのは正直反対 俺の作ったコピーロイド案か現行24でいいと思うんだ -- m (2011-10-13 21 35 27) 上の人じゃないがコピーロイドの話結構しっかりしてると思う ストーリーはそれベースでいいんじゃないかな やる気のある奴がいればの話だが -- 名無しさん (2011-10-14 22 22 42) またストーリー妄想続けてみる 妄想だってしないよりかはいいと思うんだ 熱斗と仲間たちは中学の遠足で恐竜博物館に行く そこでバレルに会ってwwwの計画持続時間が極端に長いコピーロイドの開発「ゼロ計画」について聞かされる アイリスのコピーロイドをwwwに奪われたら「ロックマンゼロ」が復活するという物 バレルはアイリスのコピーロイドを持ってると勘違いしているwww残党から逃げ恐竜博物館を後にする その後現行24の流れ恐竜紀は適当に遠足だし教師のヒノケンあたりにやらせとこう -- m (2011-10-15 11 13 15) 適当に話作っちゃったんだけど正直上のはどうでもいい やりたいのは エグゼvsゼロって事 www残党の目的をロックマンゼロの開発にした これはどうかな -- m (2011-10-29 22 57 12) むしろワイリー改心したとあるし刑務所?まで出向いてワイリーとも話をする場面作るのもありなんじゃないか?まいど同じのパパのお助けみたいなもんでワイリーを取り入れるのもありなのでは -- 名無しさん (2011-11-14 12 56 51) ゼロに関しては一応GC、アニメ両方でてきてるけど唯一シグマに関しては出て居ない。 幸いXシリーズなどのほうでは"ウイルス"扱いなのでシグマのほうがありかもしれないね。 ゼロに関しては一応別作品上開発者はワイリーなわけだし -- 名無しさん (2011-11-14 12 59 31) 俺も刑務所的なとこにいってワイリーと話しするのは考えてた おもしろいと思う ゼロに関して過去作にでてるのは知らなかった にわか発言すまん だったらシグマもありだと思う というかおもしろいと思う ゼロにしたのは逆にワイリーが開発者だからってのもあるんだ wwwがワイリーのレポートを完結させるみたいな事考えてた -- m (2011-11-16 17 15 31) ゼロはGCのほうの隠し?ボスだったはずアニメのほうだとリーガルが作った事扱いになってるからな シグマ出るとなるとワイリー(Xだとワイリーらしき人物扱い)ライトは出るしケイン博士を出すことが可能になるからストーリー作りやすくなるんじゃないか? -- Be (2011-11-18 13 03 29) 追記 となると無人ナビ(フォルテみたく)VAVAも参戦可能になるのか・・・w -- Be (2011-11-18 13 06 04) ふむ シグマを出すとするとどんな感じの始まり方がいいのかな? -- m (2011-11-18 14 32 19) 始まりとなるとまずワイリーが刑務所で公正されてる事になるから 中学生のネットが主人公あたりになるねー 中学生なら鈍感なネットでも恋愛面考えはできるだろうしメイルとの発展も一緒に描けるのではないか!? -- Be (2011-11-18 15 30 22) 年代でいくなら 始まりは少し時間とばして中学二年生あたり かな? 一年でいくとワイリーの公正がおかしくなりかねないし -- Be (2011-11-18 15 33 14) マップは秋原町だと小学校までしかないし中学はコトブキ町あたりかな? -- Be (2011-11-18 15 37 26) EXE2の段階で5年生 6で卒業してるから 中学2年でいくと3年の時があるから色々変化があるということでよさそう -- 名無しさん (2011-11-18 15 38 28) おまけ第一チャートで言うなら2でゴスペル事件の場所だから第一のストーリーチャートにはもってこいかな -- Be (2011-11-18 15 39 17) 別作品だとZEROはワイリーが作った事になるがモデルはフォルテ もちろんフォルテもワイリーが作った事になっている。 だけどEXEでは 製作者はフォルテ=コサック博士、ZERO=リーガル(アニメ)となっているため多少の別作品とのずれはスルーできるしいいと思った。 まぁただケイン博士は ライト博士の死後の後の人物(もちろんワイリーもいない)だけどどうなるか・・・w -- Be (2011-11-18 16 01 01) ゼロは教授でしょ? -- 名無しさん (2011-11-18 19 24 26) 失礼します。僕はゼロを登場させるのならワイリーが昔ゼロの作成途中でゼロは力がありすぎて制御が利かないなどの理由で中断して、設計図?をどこかに隠しておく。それをwww残党が見つけて完成形までもってきて、それをコピーロイドに移すために容量の多いコピーロイドを作ろうとする。それには7色の紋章が必要でそれを集めているうちにネット達に気づかれて、それを阻止すべくネットが戦う みたいなのどうでしょうか?こ務所のワイリーにゼロはどういうナビれなら刑だとかを話すこともできるからいけると思うんですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-18 20 29 07) シグマ出すとするとコトブキで中学生からはじめたいって事だね それしか読解能力が低い俺には分からなかったスマン 別作品とやらには詳しくないから指摘もできない 俺から聞いといてスマン -- m (2011-11-18 21 45 37) こ務所のワイリーにゼロはどういうナビれなら刑だとかを話すこともできるからいけると思うんですが・・・ 訂正これなら刑務所のワイリーにゼロはどういうナビだとかを話すこともできるからいけると思うんですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-18 21 53 21) そう -- m (2011-11-18 22 01 50) msそうだね コピーロイドの話しだとそういうのがおもしろいと思う 単純だし話しも作りやすいのかな -- m (2011-11-18 22 02 41) それだとコピーロイドが一般復旧が前提になるから年代的にも中学こえそうじゃないか・・・? 場合によってはネットが主人公ってのもきつい話やもしれん -- Be (2011-11-19 09 29 50) ゼロ GCのほうだとワイリー開発で使うのが教授だね リーガルが作ったーという設定もアニメのほうだとあるはず どっちかによってはストーリーが大まかに変わる事になる -- Be (2011-11-19 09 39 10) リーガルの方でいく場合5の終わりで記憶失っているので科学省で働いてる設定 -- Be (2011-11-19 09 45 20) 教授でいく場合は すでにワイリー同様捕まっているので教授が出てこれない設定 おまけ出すとなるとGCからの設定持込になるのでゼロはすでに救われている事になってしまう・・・w -- Be (2011-11-19 09 48 34) 土台を決めなきゃ先作れないか 二つあわせることはできないかな? -- m (2011-11-19 16 10 52) ただ敵側として出すならXシリーズの設定一部もってきてゼロウイルス(アニメでは出た)、ゼロナイトメアという設定が使えなくもない。 -- Be (2011-11-21 06 10 30) シグマがゼロウイルス、ナイトメアを悪用してーとかな設定だったっけか? ナイトメアのほうはたしかX6 最終的にゼロ本人とも戦うはず 5だっけか・・・ -- Be (2011-11-21 06 11 27) 実は5終了時にココロサーバーでリーガルが世界中の人の記憶を改ざんしており、ネットのパパと自分を入れ替えているとかは? -- きおぽん (2012-01-24 20 00 16) という事は熱斗のパパ死んじゃうって事か -- m (2012-02-16 21 17 38) フォルテクロスロックマンみたいなのも欲しいよね -- kix (2012-02-28 07 13 07) x2のカウンターハンターみたいに、「〇〇のパーツとかデータをもっている。止めたければ我々と戦え」とかどう? -- 名無しさん (2012-03-14 00 27 19) んで、ブルースが捕まって、ブルースとフォルテのデータを組み合わせてゼロ誕生とかどう? -- 名無しさん (2012-03-14 00 29 43) 科学省は、凶悪ナビ対策としてナビ「シグマ」を製造。しかしシグマが新型ドリーム・ウイルスに感染、暴走。ネットワーク中に科学省の裏データをばら撒きながらwwwエリアに逃走。とかどうだろう? -- 名無しさん (2012-03-14 00 46 36) ゼロ登場はいいと思う -- はやーの (2012-03-16 19 46 30) ネットのパパの熱いネットバトルを見てみたい -- 名無しさん (2012-05-21 14 30 53) セレナードをストーリーに使うとか? -- 名無しさん (2012-05-30 06 17 31) 初見 最初から見たけど 一番最初に出たwww残党の話が素直におもしろいって思った -- 名無しさん (2012-06-15 09 40 25) こういうのはどうでしょう? -- bibi (2012-07-01 14 19 54) すいませんなれないんでミスりました↑の続きです; 6で出てきた裏切り者三人組みが脱走するところから始まります(6から2年後)。そんな3人のところへ未来(来斗の時代)からメッセージが届きます。内容は「Dr.ワイリーの残した暗号を解読し、その暗号が"ゼロ"というナビの設計図であることが判明した。しかし"ゼロ"を作るには"フォルテ"が必要不可欠なのだが未来では既に"フォルテ"はデーリートされてしまって手に入らない。さらに現代にいる"ロックマン"に埋め込まれている他のナビとリンクするプログラムも必要。そこで君達にその2つのものを回収してほしい。」という内容だった。 -- bibi (2012-07-01 14 34 15) ↑続きです・・・ 半信半疑の3人だったが添付されていたファイルから3体のナビ"ジョーカーマン","エンペラーマン","カオスマン"が現れ3人のナビとなる。3人は熱斗に借りを返すためにもちょうどいいチャンスだと言い協力することにする。そのころネット達は明後日に迫った夏休みに、時間を超えた通信技術を研究している関樹シティーへ行こうという話をしていた。 とりあえずここまで考えてあるんですが、もうちょっとまとまってからまた書きます。 -- bibi (2012-07-01 14 54 17) 流星希望 -- anpan (2012-07-16 10 16 52) クラッシュマン ジェミニマン ハードマン ウェーブマン ケンタロウスマン クリスタルマン バーストマン スプリングマン アストロマン ぐれねードマン フロストマン クラウンマン パイレーツマン ダイナモマンはエグゼにでなかったのでどれかでたらうれしい -- 名無しさん (2012-07-22 16 56 52) ゼロは一応、4とか5のチップ「Zセイバー」の解説に「伝説の赤いレプリロイド」ってなってるから、それを上手く原稿のコピーロイドに当てはめられないだろうか それと流星はOSS(ストーリー上無印)で共演してるからそれを再会させるのに少し難ありかと・・・ -- A (2012-07-26 13 06 19) あとフォルテはたまにボスキャラとかの能力を吸収してるから、それも7で出すといいかも フォルテGSとかフォルテBXとかみたいに -- A (2012-07-26 13 11 03) 敵をネットに主人公を流星とか -- 名無しさん (2012-08-01 17 50 31) すいませんが皆さん、本スレにも意見をお願いできないでしょうか -- 名無しさん (2012-08-03 02 34 37) お初ですが、ストーリー案を投下。科学省がアイリス・カーネルの追加システムないしはサポートナビとしてと「Σ」を開発。その一方で脱走したWWWの残党が、過去のワイリーの研究を調べる中で、ゼロウィルスの残滓を発見する。さらにWWWの残党が某博士(ドップラーとか)に出会ったことで、後に「Σの反乱」と呼ばれる事件が勃発する的なストーリーはどうでしょう。 -- KAZAMI (2012-08-05 12 53 30) 少し提案やっぱりロックマンといったらヒノケンとか、日暮さんはいるんじゃないかな?歳的にも難しいけど;; -- 光彩斗 (2012-08-08 06 19 54) できたrお手伝いしたいです。ドット絵が少し描ける程度ですけど -- こてつ (2012-08-08 07 03 48) 本スレが今チップの話してるからここに書くね。wwwの残党とかに関して意見があるんだけど、確かにワイリーが改心しちゃったけど、残党で動くにしてもまとめる黒幕?ボス?がいると思うんだ。かつてのワイリーのような野望をもち、ワイリーに劣らない頭脳で、ワイリーを上回る禿げ頭の。 -- 刑 (2012-08-12 07 38 50) あとキャラに関して、あくまでエグゼのを作るんだから、ゼロとか流星はゲスト程度にしたほうがいいんじゃないかな? -- 刑 (2012-08-12 07 40 05) あ、今思いついたけど俺が言った黒幕ってネットのパパのライバルでどうかな← パパと肩を並べれる数少ない技術者で、ロックマンに似たようなものを作ったら残党達に勧誘(そして洗脳)されて、その類似ナビはウィルスなどによって凶悪な変貌を遂げ、フォルテにも劣らない最凶のナビを作りネット社会を破壊、そして最終的にコピーロイドで世界に物理的な破壊と混乱を、が目的 -- 刑 (2012-08-12 07 45 38) ↑の続きです それまでのエピソードごとのボスたちは、その凶悪なナビを作るための材料とかその場の視察とか敵であるロックマンの命を狙うだとかいうミッションを目的に現れる -- 刑 (2012-08-12 07 47 16) ま、システムの解析が終わってから考えるのが妥当でしょう。一個人の妄想を垂れ流すことは誰でもできることですしおすし -- (2012-08-26 22 58 44) ↑↑パパのライバルってリーガルじゃないかな?世代的に -- こてつ (2012-09-16 12 38 30) ウイルスを何らかの形で味方として使えないかな? 3みたいなウイルスチップみたく -- 通りすがりのメットール (2012-11-14 18 31 42) ウイルスもいいけどロールやブルースでプレーできるようにしてほしい -- 巨人小笠原 (2012-11-17 22 03 33) 一応メモとして・・・主人公は来斗で、ボスは熱斗とかありかもしれないですね。実は好きでやってるとかではなくて後ろに黒幕がいるとか。あとGB版ロックマン&フォルテだったか、ロックマンのコピーのクイントとか出たら面白そう。 -- mmms (2012-11-30 20 55 10) クリア後のやりこみ要素はかかせないよね。グレイブヤード的な隠しステージ! -- IMAZIN (2012-12-24 17 05 33) ↑の続きで、7で隠しイベントでフォルテと決着つけるべき?デリートはせずに -- IMAZIN (2012-12-24 17 12 40) 妄想ばっかりで何一つ進んでないよね -- k (2012-12-31 11 36 15) やりたい -- ろっくまん (2013-01-16 15 27 54) 誰かいる? いたら返事して -- ろっくまん (2013-01-16 15 31 36) だいぶ↑の刑さんの、フォルテにも劣らない最強のナビっていうのは今までのフォルテ最強っていう概念が一気に崩れちゃう気がします。 -- 無名人 (2013-02-03 21 59 09) 色々要素欲しいけど、2人の友情がまた見たいのが一番! -- 希望したい (2013-06-11 22 43 09) 妄想よりまずは腕を磨けよw -- 名無しさん (2013-07-05 17 17 01) コピーロイドが暴走!!! -- 名無しさん (2013-08-19 09 54 01) 個人的には海外にあるChrono Xの日本語Verがいい -- Chrono Xプレイなう (2013-08-29 23 11 09) 熱斗と来斗で交互で操作していきたいな 来斗のナビはロールとか? -- 名無しさん (2013-09-21 19 01 46) コンピューターウイルスにプロトバグやドリームビット、プロテクトみたいな奴を出して欲しいな。 アイツらのウザさは小学生時代に死ぬほど味わったから。 -- ロックマンオタク (2013-12-06 10 45 28) ボスラッシュとかやってみたい・・・作るとなると、とてもキツイけど・・・ -- 名無しさん (2013-12-08 23 18 44) オジゾウサンの進化みたいなホトケサマみたいなの作って欲しい -- 流派会 (2014-01-18 14 49 01) 5天王ナビ ゴットマン レジェンドマン マリンウーマン ストームマン ガイアマン -- もちもちVIP (2014-04-05 20 20 04) 流星と繋がる展開にすれば良いんじゃねぇの? 電波関係の事とかさ -- 名無しさん (2015-04-21 22 52 16) クロスフュージョンとかできたら楽しそうだな -- 名無しさん (2015-07-20 12 24 42) 個人的にエックス、ロック、四天王、アクセルは出してもいいと思う -- 名無しさん (2016-04-29 20 10 16) ↑四天王はトルネードマン、シャドーマン、スプラッシュウーマン、マグママンが進化した設定で -- 名無しさん (2016-04-29 20 11 30) 敵はドクターバイルとかセルパンとかドップラーでどうでしょう!? -- 名無しさん (2016-04-29 20 16 06) いっそ思い切って高校生か大学生になった熱斗みてみたいかも -- 名無しさん (2017-01-20 00 48 54) 名前 コメント
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神エタストーリーおおまかなまとめ。時系列順。 <創星の時代> ・星虹神が火と氷から天地を拓き、巨神ユミルを作り出す ・ユミルは巨人と人間を産み育てるがその一部がユミルに反乱し、その戦いで天地は裂かれて荒廃する ・ユミルは倒れ死し、その体は星虹神によってガガープ山脈となって裂かれた地を繋ぐ礎とされ、天地は異世界=神羅世界の平和な時期の様々な風景を模した世界「ミディハラ」として再構成される ・反乱した者たちはユミルの流血によって新たな大地から流されて迷い子の種族「虚神族」となり、さまざまな次元をさまよう不毛の大地「ムスペルカタス」の民となる。 ・残された人々はガガープ山脈によって東西に分かたれながらも、それぞれ「アマツガルド」と「ヴァナコク」として文明を創り上げ、両国を繋ぐ山脈の地下通路は物流を担当する中立組織「ドラシル」によって維持されるようになる ・星虹神はいつかミディハラとムスペルカタスの民が再会するため、異世界へと通じる虹の道「ビフレスト」と、そのビフレストを発動させる儀式である「巡礼」のヒントを各地に残した上で、世界の風景や人物を記録する「時空の書」をヴァナコク王家に託し、その記録を顕現させることの出来る「断片」を各地に散りばめた後、ミディハラから姿を消した <本編より数百年前> ・魔導隠者ギュルヴィがヴァナコク王家を魔導と異世界研究のために出奔し、王家からその名を抹殺される ・ギュルヴィは「廃鉱」の最奥部に断片を集積する装置を作成し、そこから直通で繋がる「比良坂ドラシル」「ギュルヴィ博物館」に自分のオフィスを構えて研究に没頭する ・ギュルヴィは永い時間をかけて断片から異世界=神羅世界の存在を幻視しつつ、虹の道「ビフレスト」と、そのビフレストを発動させる儀式である「巡礼」の存在を突き止める ・ギュルヴィの次元を越える実験に忍者の爪黄丞馬が実験体となる ・異世界と伝えられる「ムスペルカタス」が当時のミディハラでは死後の世界と信じられていたため、想い人と死別していた丞馬は抜け忍となり追っ手の忍者を全滅させる ・丞馬は次元の彼方へと消え去り消息不明に。実験は失敗に終わりミディハラから忍者の系譜が途絶える ・ギュルヴィ自ら次元を越える実験に挑み、消息不明に <本編から十数年前> ・トールの父が空から振ってきた赤ん坊のリリアを保護。 <本編前夜> ・本シリーズの八柱終了後、牢に幽閉されていた道化神メフィストがムスペルカタス側の断片によって偶然的に召喚される ・時空の書の存在を知ったメフィストはその力を欲し、ムスペルカタスの急進派を唆して他の断片から召喚させた戦士達と共にミディハラへと侵攻させ、ヴァナコク首都は虚神族によって秘密裏に掌握される ・危機を察した巫女姫シルフィーナによって時空の書は彼女が隠し持ち、奪われた場合の事を考えて収められていた断片は各地に拡散させられる ・メフィストと虚神族、書の存在には気づかないままシルフィーナを地下牢に幽閉する ・シルフィーナ、極秘裏にドラシルへ自身の救出を依頼(結果的に空依頼となる) ・ヴァナコクはアマツガルドへの侵攻を、背後に控える虚神族によって行わされる事となり、ミディハラは戦乱に包まれる <チュートリアル> ・トール、マステリオンと戦うがかなわず、歴代主人公たちに助けられる…という夢を見る(結果的にはただの夢であった) ・胸騒ぎを感じたリリア、トールを伴って半ば強引にヴァナコクへ向かう ・トールとリリアは成り行きでシルフィーナを救出。リリアが合流した事で時空の書の力が解放され、三人は空間転移によってアマツガルドへと一瞬にして移動する ・トールとリリアとシルフィーナ、散らばった断片を探し、ミディハラを救うための旅を開始 <1話>この地より起つ ・断片で「新緑の原」に召喚された魔将軍アスタロット、エルシーヴァがミディハラに来ていることは察知していたものの、マイペースに暴れた後にゆうゆうと帰還 <2話>善悪の彼岸 ・断片で召喚されていたエルシーヴァ(+メルフィス)、ミディハラの地に使命的な何かを感じ取ったために「アルフの森」にしばらく滞在する事に ・エルシーヴァはリリアの正体に気づいているが、明言はしない ・章題はバンナム「ゼノサーガ EP2」からと思われる <3話>星に最も近き場所 ・召喚されたものの次元の迷子となっていた戦神将アムニスタ、「ガガープ山脈」頂上にある星虹神の社から元の世界へと帰還 <4話>迷府魔道 ・「比良坂ドラシル」で結成されたドラシルのヴァナコク解放軍の傭兵を、断片で召喚された竜宮ナユタが率い、ヴァナコク側入り口を制圧 ・章題はZFのストーリー文章でも使われた「子連れ狼」の「冥府魔道」から <5話>隠されしもの ・異世界を周遊していた魔導士メビウス、断片を拡散させたことによる副作用で失われたシルフィーナの記憶のかけらが集まっている「試しの台地」の廃鉱最奥の施設に一同を誘い込むが、施設のメカニズムや真相はこの時点では分からず空振りに終わり、そのまま姿を消す ・メビウスはリリアの正体に気づいているが、明言はしない <6話>ファーストクラス ・欠落していた記憶を取り戻し、今の自身に必要な知識を授ける王家限定のアーティファクト「英知の書」の事をシルフィーナが思い出す ・書の使用許可が降りるまでの空き時間でトールたちは海にやってくるが、結局断片を集めることになる ・耶馬都に開いた転送門の調査によってミディハラにやってきた磁界王マグナ、嫌がるトールに任務そっちのけで稽古をつける ・章題は映画版「X-MEN ファースト・ジェネレーション」の原題から 磁界王つながりと思われる <7話>英知の書 ・英知の書が収められている「鬼頁図書館」でシルフィーナが書を読み、その導きによって「虚神族」の存在を看破する ・その間に次元跳忍マガツにちょっかいをかけられるなどする <8話>鳴け聞こう我が領分 ・虚神族から「ヴァナコク首都」を奪還する作戦がドラシルの協力の下に行われ、別働隊としてトールたちは首都の場内へと潜入、混乱の極みにあったヴァナコク首都を、市井の人々を守るためにあえて平穏に維持する事を担っていた光魔王ルキフェールと戦い、認められて正式にヴァナコクを返還される ・ルキフェールはリリアの正体に気づくが、明言はしない ・章題は加藤清正の句から シルフィーナがルキフェールから君主としての心を学ぶ事を暗示していると思われる <9話>ジャイアント・キリング ・トールたちはヴァナコク城内に残されていた地図の五カ所をめぐるミッションにつく ・その一つ「古戦場」を調査中に幻魔戦鬼テスタロスの妨害を受けるがこれを撃退 <10話>失われた伝説を求めて ・地図に示されていた場所の一つはトールの故郷「カガセ村」であり、トールたちは戦闘を危惧しながらも虚神族側からの動きは無く無事に調査は完了 ・召喚されついでに降って湧いたバカンスを楽しんでいた光翼炎舞フェネキアとも接触、ウザがられる ・章題は「機甲創世記モスピーダ」のOPからと思われる <11話>ローリングサンダー ・地図の示す「アマツガルド首都」に訪れたシルフィーナはアマツ王家との再同盟のために条件を呑む ・条件として王家の指定した戦士からの攻撃を耐え抜くことがトールに課せられる。相手はアマツ王家の断片で召喚された轟雷騎竜ボルト。雷同士の対決を制して同盟は締結、アマツガルド・ヴァナコク・ドラシル三者の連携が可能となる ・調査自体は空振りに終わる ・章題はナムコ(現バンナム)の同名ゲームからと思われる <12話>創星神話 ・地図に示された場所の一つ「ミズホーミル湿地帯」には毒沼が広がっており、トールたちは厳しい調査を強いられる ・この地に召喚されて逗留している蛇磊厳によって、虚神族も訪れたが毒沼の毒に耐えられずに逃げ帰った事が語られる ・沼地の石碑にはミディハラ創星の物語が記されており、歴史の空白が語られたことにトールたちは驚く <13話>思考と記憶と ・地図の示す最終地点「ヒミンビョルグ御座所」に訪れたトールたちは、その中で映し出されたさまざまな神話の光景から、この場所を含む5箇所が、ミディハラと虚神族の世界「ムスペルカタス」を繋げる虹の道「ビフレスト」を開くための「巡礼」の場所であった事を知る ・耶馬都に出現した転送門経由で魔法少女ルルイエが現れ、リリアが星虹神の生まれ変わりであると明言する ・章題は北欧神話の「フギンとムニン」からと思われる <14話>隠者、儚く ・ミディハラとムスペルカタスが繋がるであろう決戦の時を前に、星虹神の本来の意図は両者の共存にこそあるのではないかとトールたちは考える ・巡礼の中継地点である「ギュルヴィ博物館」にトールたちは訪れ、過去に己の知識のみで次元を越えようとした魔導隠者の末路について知る ・次元超忍マガツが登場し、ミディハラと神羅世界が時系列的にどのように繋がっているかを示しつつ、やはりトールたちにちょっかいをかける <15話>炎のビフレスト ・虚神族の友好派との接触が行われ、黒幕が魔導神メフィストと判明する ・「ビフレスト」が繋がったことで、虚神族の急進派の駆る機械竜にして居住空間でもある「ヨルムンガンド」による本格的な侵攻が開始され、断片によって大量のタイラントゴーレムもビフレスト上に展開され、総力戦に ・エルシーヴァ(+メルフィス)、ナユタ、マガツ、マグナの協力を得てトールたちはヨルムンガンドへの潜入に成功する ・アスタロットも条件を満たす事によりこの回でパーティに組み込むことが可能に <16話>星虹を継ぐ者 ・ヨルムンガンドへの潜入に成功した一行の前にメフィストの幻が現れ、(テスタロス以後に)虚神族の動きが鈍くなったのは、勝手にミディハラ側からビフレストを開いてくれるのを待っていたのだとあざ笑う ・メフィストの目的は「時空の書」を奪取し、その力でソロモン大陸のみならず全ての次元を混乱にたたき落とす事で、ミディハラやムスペルカタス、その人々がどうなろうと関係無い ・トールたちはヨルムンガンドの5つある反応炉のうち4つを停止させてヨルムンガンドの動力を断ち、メフィストも元の次元・元の時間、すなわちあるべき場所へと送還させる <エンディング> ・メフィストが送還されると同時に罠で中央反応炉が区画ごと切り離され、ミディハラへの突入コースへと入る ・この土壇場でリリアが星虹神の力を発動させ、トールとシルフィーナをミディハラへと送還し、自身は反応炉と共に次元の彼方へと転移して消えていく ・シルフィーナの報告の形をとって、ミディハラがムスペルカタスと和平を結び、小競り合いこそ続くものの、未来には希望があることが語られる ・リリアは七日後にミディハラへと帰還し、反応炉から炎に包まれた何者かが現れ、このミディハラに向かっている事をトールに知らせる…が、七日間眠らずリリアの帰りをずっと待っていたトールは眠りこけてしまう ・リリアがトールを膝枕し、愛を囁こうとしたところで、「かくして!ミディハラをめぐる冒険は、これからも続くぞな!」とシルフィーナの一言が挿入され、閉幕 2013.12.17 有志の方がまとめてくださったものを掲載させて頂いてます。ありがとうございます!
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物語の主人公である「茜野 瞳(あかねの ひとみ)」は2つの超能力の持ち主。 「あなたのお父上とお姉さんのことについて、ぜひお耳に入れておきたいことがございます」 差出人不明の手紙に、豪華客船の就航パーティ招待状が入っていた。 親友の「司緒 千園(しお ちその)」と共に船に乗り込み、指定された部屋に入った瞬間、轟音とともに船が大きく揺れ、瞳は部屋に閉じ込められてしまった。 これは事故か? それとも事件か? 超能力を持つ少女たちを巻き込む物語はここから始まる・・・。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー ストーリー プロローグ 近未来の日本。 インターネットに視覚的かつ感覚的にアクセスすることのできる技術が開発され、 「電王空間EDEN」が人々のあいだでもう一つの日常世界となっていた。 セキュリティによって守られていた電脳空間。 しかし人々の生活に密着するにつれ、 そこで起こる犯罪も多くなっていた。 特殊なウィルスプログラムを利用し 電脳世界に甚大な被害をもたらすハッカーたち。 そのウィルスプログラムはAIをもち、あらゆるう情報を吸収、環境に応じて 多種多様に進化を遂げる能力を持っていた。 人々は、その特殊なウィルスプログラムを 「デジタルモンスター」と呼んだ… ストーリー 電脳空間で噂のハッカーに興味津々の主人公。 ある日チャットで知り合った人物からデジモン捕まえるための 「デジモンキャプチャー」を入手するため、デジモンが出現すると噂される電脳空間の最下層へログインした。 待ち合わせをしていたチャット仲間のノキア、アラタと共に 下層エリアを探索を始めるが、突如不具合が発生。 電脳空間は自信の精神データの一部の破損が生じ、 主人公は元の肉体に戻れず、半デジタル状態の姿 「データ体」で現実世界にはじきだされてしまう! それと同時期に待ちでは電脳世界のデータが 具現化する怪奇現象が頻繁に発生するようになっていた。
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5章以後のサブイベントはフラグや順番によって展開が変わることがある それによってDの手帳に記入される内容が変わったりもする 章を進めてしまうと(サブイベントを消化してしまうと)見れなくなる 1~4章のフラグが影響することは多分無いので そこまで行ってない人はとりあえず気にしないでOK ただし制作がえげつないフラグ設定をしていた場合はその限りではない メインストーリーの分岐はメインストーリー5章を参照 BDFtS版は特に7章8章が変更されているため、サブシナリオ(FtS版)を参照 以下ネタバレ見たくない人のためにスクロール 詳細な条件が判明するまでは鵜呑みにしないよう注意 ここに書いてある以外の展開が見つかる可能性もある カミイズミ生存 基本的には条件は ヲカエから真相を聞いている 火のクリスタルを解放している の2つである。 4つのうちいずれかのクリスタルを破壊していた場合、火のクリスタルを解放していなくても2つ目の条件は満たされた扱いになる。 ただし、ヲカエから真相を聞くには 墓標の村で話を聞いている エタルニアで噂爺の話を聞いている (5章のみ)カミイズミを倒している の条件があるので5章では師匠生存は無理となる。 (倒した後に真相だけ聞くことは可能) ちなみにこのフラグは火のクリスタル以外は次の章へ引き継ぐので、 ヲカエから真相を聞いていれば、次の章でいきなり火を解放→師匠でも生存で話が進む。 イクマ・ナジット関連 生存ルートは存在しません。 中原 プレイヤーの皆さんの中で、「ナジット生存ルートがある」とうウワサが流れていましたね。残念ながら、ありません……。 『ブレイブリーデフォルト』ネタバレインタビュー! ストーリーの謎をキーマンの発言から読み解く - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201212/10025394.html 商人戦でナジットを先に倒すと、商人がナジットに対して行った悪事を暴露する。 先にマヌマット王と一緒にナジットを倒してしまうと見れないので注意。 (なぜかDの手帳のボリトリィ会長の欄には記載される) 5章ではジャッカルに対する悪事が手帳に記載される。 まとめ(暫定) ベアリング・ホーリー・オミノス・ハインケル 分岐なし。5章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 ユルヤナ 分岐なし。6章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 アルテミア・メフィリア・エインフェリア 分岐なし。第一世界(2-4章)、5章、6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 ブレイブ 分岐なし。5章、6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 アナゼル 分岐なし。6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 バルバロッサ・プリン 分岐なし。手帳の記述は初回のみ。 バルバロッサ戦でスサノオを使うと台詞を言う(記述の追加はなし)。 5章以降でプリンを倒すとグランシップ酒場で再デビューする(記述の追加はなし)。 ディローザ 分岐なし。1回目と2回目で(あるいは第一世界とそれ以降の世界で?)台詞等が異なり、それぞれ手帳に記述が追加される。 3回目以降は2回目と同内容で手帳の記述追加も無し。 カダ 分岐なし。3回めまで手帳の追記を確認 カダは、その章のカミイズミのイベント前にクリアした場合、マップから出たときにイベントシーン追加(記述はなし)。 カミイズミ生存ルートならカミイズミ撃破後でもイベントシーンあり。 ヴィクター・ヴィクトリア 分岐なし。5章と6章で手帳に記述が追加される。 6-8章のイベントは同内容で、6章の記述がされていれば7,8章での記述の追加はない。 レスター卿 分岐なし。初回のみ手帳に記述が追加される。 2回目はイベントの台詞が変わるが手帳の記述はなし。3回目以降は2回目と同じ内容。 キキョウ 1回目が3つに分岐(死亡者0人、1人、2人)。手帳の記述は3種類のうちどれか1つ選ぶことになる(コンプ不可)。 2回目は展開が異なり(一本道)手帳に記述が追加される。ただし、1回目で死亡者0人、1人の場合、追加記載は無い様子。 3回目以降は2回目と同内容で手帳の記述追加も無し。 カミイズミ 3章か4章でクリアした場合に手帳に記述。 5章以降は以下のように分岐する模様。 章によっては変わる可能性もある。 下記フラグ表は以下のコメントにより部分において間違いがありそう。また、コンプリートガイドの記述とも異なる。 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放せず火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡。手帳にその旨追記あり (2015-05-05 19 27 57) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、ブレイブに謝って死亡。手帳には上記と同じ土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡と追記される (2015-05-05 21 42 09) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放して、噂好き爺の話を聞くと2聖の恋になる (2015-05-05 22 01 33) 上記訂正サブイベント「お母様の娘だから?」が追加される (2015-05-05 22 02 56) 1.噂爺の話を聞いていない (1)ブレイブを倒していない 3,4章と同じ (2)ブレイブを倒している 二聖の恋について手帳追記あり。死亡。 2.噂爺の話を聞いている (1)火のクリスタル解放前 特に会話は無く、「ガハッ」の一言で死亡。 手帳追記がある。 (2)火のクリスタル解放後 ①ブレイブを倒していない 3,4章と同じ ②ブレイブを倒し、ヲカエから真相を聞いていない 二聖の恋について手帳追記あり。死亡。上記1.の(2)と同じ? ③ヲカエから真相を聞いている(ブレイブ撃破は問わない) 生存ルートになる。手帳追記あり。 ただしヲカエから真相を聞けるのは5章以降で最初のカミイズミ戦後となるため、生存ルートはその次章からとなる。 生存のキーパーソンである噂好きなオヤジの居場所はエタルニアの街の右端。 ジャッカル 分岐なし。第一世界(2-4章)と5章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 ボリトリィ このサブイベントは第一世界(2-4章)での行動によって以下の様に分岐する。 1.第一世界(2-4章)でジャッカルとボリトリィを撃破せず(戦闘を行わず)に五章突入した場合 ①五章でボリトリィと話す ②ボリトリィ商会横の井戸を調べる ③ボリトリィに二回話し掛ける →この手順を踏む事でボリトリィから悪事の真相が聞ける 2.第一世界(2-4章)でジャッカルとボリトリィを撃破した場合 第一世界(2-4章)、5章、6章で手帳に記述が追加される。 6章と7章と8章のイベントは同内容で、6章の記述がされていれば7,8章での記述の追加はない。 マヌマット 分岐なし。手帳の記述は最初の1回のみ。 ナジット 分岐なし?手帳の記述は最初の1回のみ。 情報はこちらから 六章で魔界幻士のイベントをこなして七章に行くとノルエンデ村に生き残りがいない状態になっていた。もしかしたら魔界幻士の入れ替わりの話をこなした次の章がそうなるのかもしれないが七章からはそういう展開だとすると魔界幻士の入れ替わりのイベントは六章限定になる可能性あり (2012-10-19 17 10 02) 分岐ではないが、7章にて普通の女の子に戻ったはずのプリンちゃんを夜のグランシップ酒場で発見。ヘビーローテーションで十字砲火を聞ける。ミ・ナ・ギ・ル〜! (2012-10-19 18 56 59) キキョウのサブイベで死体に15回話しかけると起き上がるらしい (2012-10-20 18 34 54) 師匠生存は5章は無理だね。母が師匠死ぬまで真実話さない。たぶん5章でここにある他の展開→真実知った次週で師匠生存って流れにしたかったんじゃね? (2012-10-20 23 05 37) イクマナジット生存情報あったらくださいまし (2012-10-21 01 22 16) バルバロッサに「スサノオ」喰らわせたら、「見つけてたのか!」と言っていた。男のロマンとして探してたのはスサノオらしい。5章だったけど、3章・4章で出来るかは不明。 (2012-10-21 09 28 57) 3章・4章バルバロッサを倒さないと「スサノオ」は取れないので、その台詞は5章以降限定。 (2012-10-21 10 38 32) ナジット生存って本当にあるの? (2012-10-21 18 01 22) 5章で先にブレイブを倒している場合は師匠が「もうこの子は止められない」発言をした (2012-10-21 19 19 43) 7章でカミイズミ、火クリスタル解放済み、元帥倒した、母と話した、噂好き爺と話した、で戦闘後に死亡。 (2012-10-21 21 24 09) 5章で噂、母(イデア何か言いかけるが話さない)、聖騎士、火解放、師匠で死亡 (2012-10-21 22 14 32) ↑続き6章、噂(一応聞いた), (2012-10-21 22 15 25) ミス↑6章、噂(一応聞いた)、母(真実)、火解放、ユルタナイベントで聖騎士、師匠で生存 (2012-10-21 22 16 50) 6章でクリスタル解放済(というか6章からの終章)→ユルタナイベントにて聖騎士→噂→母→師匠で生存。もしも聖騎士で手記増える分があるのならそれは拾えていないが。 (2012-10-21 23 05 24) 5章でブレイブ→カミイズミの逆順で倒したら、イデアが聞いていない二聖の恋の話を問いただし始めカミイズミ死亡、手帳にもその旨記録された。その後に噂オヤジと話したらその分だけ手帳に追記。カミイズミ関連はブレイブ撃破と火クリスタル開放が主なフラグか (2012-10-22 11 23 48) 6章で、火開放→カダ殺害→爺噂→村→母→師匠で生存した。元帥のとこ行かなくてもいいぽい (2012-10-22 20 12 11) 6章で二聖の話を聞く、ユルヤナイベントで聖騎士を倒す、火クリスタル未解放で何もいうことはないという流れに (2012-10-22 22 36 32) 師匠は村に行かないと死ぬ。 (2012-10-22 23 06 32) 2つ上の条件に加えて火のクリスタルを解放したら師匠生存。明らかに言葉が変わる (2012-10-23 00 43 04) 7章で4つ上の条件で試してみたら師匠生存ルート行けた。元帥倒すのは必須条件じゃないっぽいね。 (2012-10-24 10 23 18) ヲカエリーの真相フラグ(それを引き出す為に噂爺も必須)、火クリスタル開放しないと諦めムードにならない、の2つだろうか。5つ上の中ではカダの生死は関係ないのは確認。ちなみにカダ撃破の後にダンジョンを出る際、師匠生存イベント後にも師匠死亡前と同じカダを切り捨てるイベントが起こる (2012-10-24 10 34 49) 4章以前でも、キキョウのイベントは犠牲者なし・1名・2名で別れるね。2名死ぬと本物ナスターシャも死んじゃうみたい (2012-10-24 18 21 11) 5章。ナジット→ボリトリィの順に倒しましたが、ナジットへの悪事告白などは特に発生せず。王様は倒してません。変わりにジャッカルを事前に倒していたところ、Dの手記のジャッカル&ボリトリィの項目にジャッカル関連の悪事告白したと書いてありました(イベント事態は発生せず。手記のみ) (2012-10-25 17 55 08) 海賊バルバロッサ戦にて召喚スサノオ使用するとセリフが聞ける。 (2012-10-25 20 55 17) 6章、ジャッカル&ナジット倒した後、ナジット→ボリトリィの順に倒したら台詞出ました。 (2012-10-26 00 46 02) 6章開始直後、母→噂爺→母→火解放→師匠で生存。村行ってない。 (2012-10-26 17 18 22) 6章で赤いおじさん倒してから西の隠れ里に行ったら3姉妹いなかった (2012-10-27 02 29 34) 6章以降はユルヤナ関連のイベントの関係上、魔界幻士入手まで三姉妹・聖騎士ブレイブがサブイベントで発生しない模様。確認してないけどおそらくピラー突入時のアナベル戦も? (2012-10-27 03 10 51) 7章でカミイズミ生存後、カダ倒して建物の外に出たらイベント発生したよ (2012-10-27 21 53 12) 6章にて、ジャッカル撃破せずボリトリィ集中攻撃したところナジットに対する悪事暴露の台詞が出ました。順は関係ない? (2012-10-28 13 28 33) ↑の続きでその後ジャッカル撃破時にジャッカルに養われていた孤児の少年少女が登場するイベントが起きました (2012-10-28 14 00 39) ↑の追記:ここでもジャッカル集中攻撃でナジットには攻撃していません (2012-10-28 14 02 47) ナジット関連は6章限定? 6章のみエタルニアで看護師と会話している女の子がいない。彼女が…… (2012-10-28 15 49 11) 7章でもエタルニア病院の女の子はいない ジャッカル関連は一緒だが手帳に追記あり ボリトリィは6章と同様のナジットについて暴露で新規性なしだった (2012-10-29 00 46 07) 海賊戦でスサノオを叩き込むと特殊会話が発生するが、魔界幻師で召喚合体した場合は反応するのだろうか?思い付いた時には8章撃破後だったので試せなかったが。 (2012-10-29 03 54 00) 七章にきてアナゼル×ブレイブ戦になった。またラクリーカの三人はどの順で倒しても「ジャッカルは孤児二人が出てくる、ボリトリィは悪事ばらす、イクマは娘を助けられなかった?(病院に娘いない)」のまま変わらず。全部見たら変わるのか…と思うととりのがせずつらい (2012-10-29 17 37 17) バルバロッサ戦でスサノオ召喚合体したが無反応その後通常のスサノオ召喚で専用セリフ発生 (2012-10-30 19 30 38) 5章でナジット撃破前と撃破後で病院の看護師と女の子の台詞が変わる。 (2012-10-31 01 55 18) 8章でも間に合う。火開放→爺噂→母→師匠で生存。(村は前章に行ってる) (2012-10-31 22 49 03) 夜のウミウシ亭でライブをするプリンは章を跨ぐごとにファンが増える。また、ウミウシ亭の主人もその姿を見てだんだんやる気を取り戻す。 (2012-11-02 15 38 38) 6章、噂爺聞く、火未開放、ヲカエ聞かないで戦闘前に一方的にカミイズミが喋ったのに手帳の人物欄にはイデアが問い質した事になっていた (2012-11-03 13 48 05) 7章で火クリ未解放、噂爺話とヲカエ話は前週で聞き済みだと諦めない話になっての師匠死亡ルートでした。話の内容からして何も聞かなかった場合と二人の話聞いての火クリ未解放の場合と追記が同じだと思われる。その週で話を聞かなければいけないのなら、この限りではないが・・・。 (2012-11-04 09 29 44) そもそも噂好爺ってどこにいるんですか? (2012-11-04 10 28 35) エタルニアの町の右奥にいるじじいが噂好爺 (2012-11-04 10 53 21) ありがとうございます! (2012-11-04 11 10 10) マヌマット・ナジットともに、第一世界(2-4章)、5章で手帳に記述が追加されました。6章以降はまだなのでわかりません。 (2012-11-05 20 00 43) 終章でレスターに島の封印解いてもらったらその旨手帳に追記、その後以降の章でも開きっぱなしってことは真終章でユルヤナに開けてもらった場合の記載(あれば)は無理なんだろうか。 (2012-11-05 20 51 38) ヴィクトリア戦:イデアの攻撃でヴィクトリアに止めを刺すと会話が追加発生しました。手帳に明確な記載はなし。ヴィクトリアの悲痛な訴えを見たい人は、やってみて下さい。(既出ならスルーしてください:5章以降の戦闘で確認、初回で出るかは不確定) (2012-11-06 23 03 38) 攻略本により生存ルートは師匠のみ(というか師匠が特別すぎる) ナジットはガセ確定 (2012-11-08 13 14 54) ↑↑ヴィクトリアはイデアに対する恨みつらみを8ターン目でしゃべるのでそれのことかも (2012-11-14 01 31 23) イデアの攻撃でヴィクトリアにとどめを刺しても何も起きませんでした。。。 (2012-11-15 03 49 53) 真終章ではじめてユルヤナにあけてもらった場合はその旨の記述あり (2012-11-19 22 19 15) ヴィクトリアとヴィクター、一斉撃破でセリフ変わるみたい。ほかにもある? (2012-11-22 22 34 29) キキョウの1回目死亡者2人→2回目で手帳追記が無かった。何か条件があるんだろうか (2012-11-24 23 19 33) エタルニアの病院の女の子って、昼間街で走り回ってる子じゃないですかね?5章より前は街にいなかったような…(変わりに病院にいる) (2012-11-28 23 21 28) 攻略本情報だと2-4章と5章でブレイブを倒した後にエインフェリアを倒すと追加の台詞があるとのことだが、6章以降のエインフェリアもブレイブを先に倒した場合の追加台詞ありますか? (2012-11-29 20 34 16) ↑8章ユルヤナサブで3人姉妹で戦闘しましたが、ブレイブを後に倒した7章と台詞かわりませんでした。 (2012-11-30 21 15 54) キキョウの5章以降の追記はない、そもそも (2012-12-31 11 48 46) ↑5章以降の殺人事件では追記がない。 (2012-12-31 12 33 00) イクマ・ナジット関連で追記されるのは、ボリトリィ会長ではなく、「死の商人ボリトリィ」の欄の間違い。 (2012-12-31 12 38 19) 5章 火のクリスタル解放→噂爺→ブレイブ→カミイズミ「たわけ者!」で手帳に記述の追加確認。同条件下でブレイブより先にカミイズミを倒すと会話は変わらず追記も無し。 (2013-01-11 17 19 54) ↑ブレイブは関係ないはずですけど? (2013-01-12 22 23 57) ↑ヲカエに真相を聞いていない状態だとこうなる。火のクリスタルを解放してしまった場合はブレイブを先に倒さないと2聖の恋の話が発生しない。 (2013-01-13 01 44 35) 上記の5章「たわけ者」確認。分岐とは別にイデアに聖騎士との対話を薦めるエインフェリア同様の生存とは別の特殊フラグかな? (2013-01-20 03 15 31) ボリトリィがナジットへの悪事を告白するのは、どちらを先に倒しても構わないようです。というか、ボリトリィに一定ダメージを与えるとナジットは撤退するので、そのままボリトリィを倒せば告白します。 (2013-01-23 19 14 58) ブレイブ→カミイズミで (2013-01-27 18 49 58) ブレイブ→カミイズミで台詞追加?父を倒した敵な台詞が追加された。 (2013-01-27 18 50 52) 火のクリスタル解放→グッドマンでセリフ追加 既に解放してきました的な内容追加 (2013-01-27 19 22 25) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放せず火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡。手帳にその旨追記あり (2015-05-05 19 27 57) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、ブレイブに謝って死亡。手帳には上記と同じ土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡と追記される (2015-05-05 21 42 09) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放して、噂好き爺の話を聞くと2聖の恋になる (2015-05-05 22 01 33) 上記訂正サブイベント「お母様の娘だから?」が追加される (2015-05-05 22 02 56) カダ、3回めの世界でも手帳追記、イベントビューア追加あり (2015-05-07 18 10 39) カミイズミ生存ルートならカミイズミ撃破後でもシュタルクフォートを出た後にカダ成敗イベントあり (2015-05-07 18 12 18) コメント
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ストーリー 準備中です。
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全編で共通のこと 高難易度選択時の変更点 ニコニコRPG 第1章「異世界編」 第1話 「レッツゴー!陰陽師」new! ピコ麻呂、琴姫に新特技が追加されている以外は原作に忠実。 今のうちにシステムに慣れておこう。 第2話 「エアーマンが倒せない」new! 阿部さんの新特技「PA:放出」で雑魚は一掃できる。 気力をためてから使えばエアーマン相手にも有効な一撃に。 第3話 「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」new! MPの代わりに気力を消費して覇王翔吼拳を使わざるを得ない。 あとタキシード仮面。 第4話 「泥棒魔理沙と狂気の優曇華院」new! PA 放出のおかげで阿部さんも戦力に。 ボス戦は交代をうまく使って戦おう。 第5話 「僧侶とロボット」new! ミクダヨー 第6話 「僕は富竹」new! ブーンブンシャカブブンブーンwww 負けイベは負けイベ。 第7話 「孔明の罠」new! イージーを選択しなさい。 第8話 「ずっと俺のターン」new! 特になし。 第2章「地上編」 第9話 「おじいちゃんの地球防衛軍」new! ミニゲームは無事撤去されました。 アクション苦手な人も安心。 第10話 「ボブの絵画教室」new! この辺から追加アイテムが手に入るように。 このステージでは赤いアフロが手に入ルー♪ 第11話 「神男&蜘蛛男」new! ダーマのPAがかなり優秀。 ニッポンポンマスクは支配状態を防いでくれる。 第12話 「愛しの彼が振り向かない」new! 神人召喚主体で戦ったほうがいいかも。 第13話 「School Days」new! 特になし。 第14話 「ラピュタへ」new! ミサイルが当たりづらくなっている。 第15話 「天空の城ラピュタ」new! 追加アイテム多し。 サザエの殻(最大HP増)、唯一ぬにの盾(防御力アップ)、スペードのエース(能力アップ、通常攻撃に麻痺)、 伝説の超DNA(気力増加率増)、紅蓮の炎槍(攻撃力アップ、通常攻撃に火傷)。 ミニゲームは撤去されました。バイバイ腱鞘炎。 第16話 「ラピュタの崩壊」new! ミニゲームは撤去されました。ちょっと残念な気もする。 第17話 「グランドソード」new! 心なしかボスが強化されてる気がする。 新特技、装備アイテムを駆使して挑むべし。 最終章「ニコニコ編」 ※ニコニコ編の話数表示は動画投稿時のタイトルで、ゲーム内では話数はありません 第18話 「(無題)」(元ネタだけ)new! ニコニコストーリーの雑魚敵大量輸入。 敵の特徴は早めにつかんでおこう。 間話 トランプさんの手引きで救助活動を行うピコ麻呂。 そこで新たな仲間たちと出会う。 パーティ分断第19・20話 (古城エリア)new! ツェペリさんが石仮面を天狗の面にトレードしてくれる。 第21・22話 (ピラミッドエリア)new! 闇サトシはトリプルバトルを仕掛けてくる。 あとイワークさん。 第23・24話 (荒野エリア)new! ミニゲームは撤去…ではなく野球拳に。 負けると掘られる。 第25・26話 (学校エリア)new! おじいちゃんのPA:歴戦の勘(回避率激増)が真価を発揮する。 第27・28話 (市街地エリア)new! 特になし。 第29・30話 (ニコニコエリア)new! 特になし。 第31話 (紫 Foo子パート)new! トロッコレースではなくクイズ。 第32話 (最深部への道)new! こちらにもニコニコストーリーの雑魚敵が。 第33話 (Nice BoatⅡ・VSアナゴ)new! アナゴさんのバカみたいな強さは健在。 だがこちらにはレベル50制限撤廃という大きな武器がある。 レベルを上げて戦えばどうということはない。 第34話 (虹の道)new! 第35話 (最終決戦 VS三将&ラスボス)new! 一人増えて四天王なので注意。 『姑息』の将は他の将に引けを取らない難敵。 最終話 (エンディング)new! すべての元凶はまだ生きています。 そしてニコニコストーリーへ。 ニコニコストーリー プロローグ「神隠し」 琴姫たちを使えるのはここで最後。 第一話「過去のない男」/「過去のない女」 基本的にどの職業を選択しても構わない。 主人公に求めるパーティ上の役目で決めるのがいいだろう。 第二話「邪悪の化身DIO」 承太郎はPAを使えないことに注意。 第三話「灰の塔」 第四話「東方鬼無双」 ミニゲームは撤去されました。 代わりに霊夢ケンレイを連れまわせる。 第五話「虚ろなる兄妹」 固定メンバー三人でのボス戦。 上条さんのPA:説教(全敵に減衰・倦怠)がカギを握る。 ルート分岐 生徒会ルート ・第六話「放火魔をやっけろ」 ・第七話「妖怪のせいなのね」 ・第八話「復活のM」 ジョースタールート ・第六話「銀の戦車」 ・第七話「皇帝と吊られた男」 ポルナレフ以外の稼ぎポイントが追加。 ・第八話「アヌビス神」 ボス戦が二回あるので注意。 なのはルート ・第六話「哀・ルイージ」 一足先になのはが使える。 ・第七話「お前ら人間じゃねえ」 ・第八話「呪いの言葉」 ボスが強敵。 第九話「愚者」 第十話「栄光の錫杖」 マミさん離脱。 第十一話「Minecraft」 第十二話「正義」 探索パート追加。 第十三話「DIOの世界」 第十四話「悪魔城」 第十五話「発進!さよなライオン!」 第十六話「新たなる神」 ボスが超強敵。 アイリのインビジブル(使用ターン回避率100%)は必須。 第十七話「終わりの始まり」 雑魚敵と無理に戦う必要はない。 パレス突入~闇サトシ戦 冒頭で選択肢出現。 トリプルバトル再び。 ノーマルジュエル、メガシンカ、Z技とかなり強化されている。 十二神将戦 合流~ジョーカー&魔王 選択しなかった方とボス戦。 Nice boat.Ⅱ~ラスト 選択した方がラスボスになる。 イベントもかなり変わる。 なんかスペシャルシナリオが追加されてた -- 名無しさん (2020-04-02 14 34 40) 名前 コメント
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー ストーリー ストーリーについて記述 本編(2014/11/10) 冒険者達は マルボロとの決戦の準備を行うため トロールによって封鎖されている街道の開放を実施する 1.魔術師の塔にて マルボロの攻撃によって死んでしまった村人たちをフィフの魔法によって復活させる 治療救出脱出等で疲れ果てたパーティーは一度休憩を取る サンドワーム使いの友人にレッドアント退治を依頼する 2.ゴブリンとの戦闘 トロールが現れるという街道沿いに到着する冒険者 そこはなぜか木々が無い禿山と化していた 気が付くと大量のゴブリンに囲まれていたが アッシュの魔法の矢の力により、囲んでいた(戦闘フィールドにいた)ゴブリンの半数を一度に倒す 降伏したゴブリンを殺すべきだと提案するカガチに対し、アッシュはそこまでする必要は無いと諭しゴブリンを生かす 降伏したゴブリンはアッシュたちをトロールの居場所に案内する 3.地下の大木 ゴブリンが案内したのは禿山の地下、大きな空洞となった空間であった 地下の中央にあった大木にアッシュが近づくと、大木が動き出しアッシュに襲いかかる ゴブリンの罠にかかってしまった冒険者は、山を荒らした者達に怒りを露わにするトレントと戦うことになる 魔法に苦戦をするがなんとかトレントを倒す (戦闘中、グレイブが何か意を決したかのように怪しげな動きをした(死霊術師の力を使うべきか迷ったようだ)) 倒したトレントを必死に治療するアッシュとフィフ トレントは感謝し、ここであったこと(人が山を荒らした)、地下の魔力で自分の力が強まっていることを教える 4.トロール強襲 トレントと会話をしていると、ガコンガコンと大きな音がする 天井(トレントの上は太陽が見える大穴が開いていた)から大量の土砂がなだれ込む 先ほど逃げたゴブリンがトロール2体を連れて戻って来たのだ 冒険者達はトレントをかばいつつ戦闘に入る 戦闘は激しく神に祝福されたレミアの聖鎧を持ってしても、トロールの攻撃の前では心もとない だが最後はアッシュの弓によりトロールを倒す トロールは倒されると体にあった紋章「我が力をここに残す」(記憶怪しい)が地面に吸い込まれていく 5.血まみれの友人 外伝(2014/10/19) マルボロ達が遺跡(空中都市)に到達するまでの外伝 以下の構成で語られた 1.酒場でマルボロと出会う ・酒場にたむろしていた冒険者がマルボロに出会い依頼を受ける ・ルーイエ、ポールと夫婦漫才をする 2.廃墟となった貴族の館での輩排除 ・マルボロが冒険者達の腕を確認するため、廃墟にたむろする亜人の排除を依頼する ・オーガ(名前忘れた)たちを叩きのめす ・オーガ、ルーイエに惚れる 3.マルボロ依頼の内容を語る ・マルボロ依頼の内容を話す(遺跡(古代兵器)の調査) ・マルボロを支援する騎士、冒険者に正体を明かす ・ルーイエ、騎士がちょっと気になる 4.遺跡への旅 ・遺跡までマルボロを護衛する(オーガたちも仲間になり別働隊として動く) ・ルーイエたち、野生動物に殺されかかる 5.遺跡の調査 ・遺跡のガーディアンとの戦い ・勝利を収めるが、ガーディアンから出た”何か”がマルボロに入る ・ルーイエ、”何か”に気がつく 本編(2015/01/18) ①魔術師の等にて アッシュたちは村人たちを避難させるため街道の復旧を目指す ・街道はがけ崩れで馬車等は通行できない ・街道にはトロール(退治済み)、クリムゾンアントが発生しており、復旧もままならない ・首都からは復旧部隊が向かってきている ・冒険者(アッシュ隊)はモンスターを排除し、復旧部隊を待つ予定だった ・トロールの退治は完了したが、別働隊のワカバ隊はクリムゾンアントに破れ大怪我をする ・冒険者(アッシュ隊)はクリムゾンアントの退治に向かう 対クリムゾンアントの作戦 ・アッシュ、グレイブ、フィフの案によりアントを燻り出しその隙にアントの巣に忍び込む事となる ・レミアは虫除け等の準備を行う ・カガチは寝てた ②クリムゾンアントの巣へ クリムゾンアントの巣につき、生木を燃やし燻り出す ・出てきたクリムゾンアントは随時叩く ・遠くの巣穴からも煙がでて、巣の中に煙がこもった事を確認し突入する ③巣の奥へ アントが少なくなった巣に突入する ・カガチはアッシュにモンスターに情けをかけるなと話す(危なっかしく見えた) ・通路が岩で塞がれて、煙が奥に行かないようになっていた(レミアとムチャで壊した) ・途中で襲われることも無く巣の奥につく ・アッシュたちの前に現れたのは巨大な女王であった ④女王との対談 あまりの大きさに唖然とする仲間の中、アッシュが女王に話しかける ・その巨大さとは裏腹に理知的な声でアッシュ達に語りかける ・まずは仲間の亡骸を返してほしいと話す(入り口で倒したアリの死体を返す) ・女王は語る、クリムゾンアントは別に争いたいわけではない、故郷を追われ此処に巣を作った ・女王は産卵の為、ここに固定されているため巣の移動はできない ・敵対する人間たち(黒い鎧の男(帝国軍))は倒している ・敵対しない人間は襲わないことを約束してくれる ⑤帝国の脅威 クリムゾンアントの巣からでると、街道沿いから煙が出ていることを見つける ・バルバロイを偵察に出した所、味方の復旧部隊が帝国軍に襲われているようである ・復旧部隊は工事用の市民が多い部隊の為、一方的に押されている ・アッシュ達は復旧部隊の救出に向かう ⑥スナイプ 帝国軍の背後に出ることができた、アッシュ達だったが軍隊vs数人の冒険者では勝ち目がない ・帝国軍には3人の上級士官が要るようだ ・アッシュがギリギリまで近づいて狙撃を行う事となった ・近くの林に身を潜めたアッシュの狙撃は成功し、士官の一人を倒す ・帝国軍の左翼が崩れた事を確認し復旧部隊と合流する ⑦撤退戦 復旧部隊(徴税官部隊)とアッシュ達は合流する ・村を見捨てると首都にも危険が及ぶ可能性があることを徴税官に話す ・徴税官はアッシュ達の話を首都で会議にかけることを約束してくれる ・徴税官部隊は今回は消耗も多く、一度首都に撤退する事となった ・グレイブの索により、篝火と冒険者による偽装を行い、その間に徴税官部隊の撤退を進める ・索はうまくいき、撤退までの時間を確保、徴税官部隊は最小の被害で撤退を行う 本編(2015/03/09) ①撤退 魔術師の塔に戻るため、撤退を開始する ②揺れる大地 魔術師の塔に戻る途中、地中を進む巨大な何かに気がつく ③蟻の女王 蟻の女王の戦いの結末を見届ける ④魔術師の塔の危機 魔術師の塔がマンティスに襲われた、散り散りになって逃げた村人の探索を行う ⑤死霊術師の沼 死霊術師の沼に子供たちが逃げ込んだ、冒険者達は迎えにゆく ⑥疑念の足あと 消された足跡を見つける